anlideer:大概是个辣鸡音游吧赶作业真累人

indienova.com/u/anlideer/blogread/17725

不过我再也不想碰这个项目了,学校的事情总是不能让人愉快...写完这篇日志就跟它说拜拜ヾ(•ω•`)……555我害个海子进度据室友反馈说我这个要是从头放到尾不会有问题,但是拖了进度条之后到比较后面的地方音乐和我那条移动的线之间就会有半拍左右的误差……v.y+= (GM.iconList[loadP].time- (Time.timeSinceLevelLoad-GM.startTime

残世界的鸢尾花(Flower-de-luce in a Broken World)

indienova.com/g/IrisFlowerInABrokenWorld

商店页面:https://store.steampowered.com/app/1669330/_/,盼加入愿望单……鸢尾花则是残缺中鲜有的完美,它代表纯真,它保佑善良,它寄赋勇敢,它迸发热情,它是残世界的孩子们,亦是无数拥有孩童般心灵的人们……作者希望,这种真实世界尚且多见的美好,能在游戏世界中变得弥足珍贵,因为也许我们一样,会担心未来的某一天就再也无法遇见这种美好了吧

logoss:在Godot中制作杀戮尖塔的箭头

indienova.com/u/npc233/blogread/11039

*(1-t)+3*ctrlBPos*t*t*(1-t)+endPos*t*t*t四个点都确定后,公式的……比如0代曲线起点,0.2代曲线从起点开始20%的位置,0.5代曲线中间位置,1代曲线终点。……杀戮尖塔的曲线大致这样:我们可以大致的写出控制点的计算公式:ctrlAPos.x=startPos.x

小组帖子:在Godot中制作杀戮尖塔的箭头

indienova.com/groups/post/29440

*(1-t)+3*ctrlBPos*t*t*(1-t)+endPos*t*t*t四个点都确定后,公式的……比如0代曲线起点,0.2代曲线从起点开始20%的位置,0.5代曲线中间位置,1代曲线终点。……杀戮尖塔的曲线大致这样:我们可以大致的写出控制点的计算公式:ctrlAPos.x=startPos.x

vincentely:《七夜:救赎》开发日志12

indienova.com/u/vincentely/blogread/28461

招人 过场的制作,我们按照原型验证-正式制作的流程走的其中原型验证阶段,我们:剧本-脚本-二维分镜……,都高于我们的预想,所以在不断地尝试调整之后,我们走出了比较流畅有效的生产流程,下面这个简短的GIF我们一段过场中的原型设计

淘气小子(Nicky Boom)

indienova.com/game/nicky-boom

她想强迫他说出森林人的秘密,而他森林人的监护人。……敌人的生物通过向它们扔苹果残渣或跳到它们身上来解决的。……当你做这些事情时,会计算出一个分数,然后在高分中列出。提供的密码可以让你从以前达到的水平恢复

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

indienova.com/u/npc233/blogread/11669

/nodejs.org/en/ 直接下载安装安装后开始-运行-cmd打开命令提示符,输入node -v和……npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……那么图片怎么?可以把图片转成二进制再发给用户

小组帖子:GMS用SteamSDK No.4 找到创意工坊下载文件

indienova.com/groups/post/29384

然后自己内容 验证就行了 过程我懒得管 我就教 如何找到位置而已然后在意的就是 我写代码的时候 会忽略……steamAPI 启动验证等玩意 首先 给你们看一下分析结果的内容一个list 两个 Map1.用户订阅内容的……is_installed"] //验证是否安装if !Instanll[?"

骨折好少女:GMS用SteamSDK No.4 找到创意工坊下载文件

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/10603

还是地图等 都是在一个个文件夹里面而已找到对应的位置 然后自己内容 验证就行了 过程我懒得管 我就教……如何找到位置而已然后在意的就是 我写代码的时候 会忽略steamAPI 启动验证等玩意 首先 给你们看一下分析结果的内容一个……is_installed"] //验证是否安装if !Instanll[?"

小组帖子:GMS用SteamSDK No.4 找到创意工坊下载文件

indienova.com/groups/post/29474

然后自己内容 验证就行了 过程我懒得管 我就教 如何找到位置而已然后在意的就是 我写代码的时候 会忽略……steamAPI 启动验证等玩意 首先 给你们看一下分析结果的内容一个list 两个 Map1.用户订阅内容的……is_installed"] //验证是否安装if !Instanll[?"

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)